#include <retro.h>
#include "retro.library.h"
#include "retro.fmodaudio.h"

using namespace Retro;
using namespace Retro::Device;
using namespace Retro::Device::Audio;

AudioDevice* Audio::CreateDevice(LibraryType iLibrary)
{
  switch (iLibrary)
  {
  case LibraryFMOD:
    return new FMODAudio();
  }

  return NULL;
}